segunda-feira, 25 de agosto de 2008

Primeiras imagens de Grand Theft Auto IV no PC

Agora que está mais do que confirmado que o Grand Theft Auto IV será lançado para PC, vamos conhecer as novidades em relação a versão do Playstation 3 e Xbox 360.

A primeira mudança significativa será na parte visual, o GTA IV vai rodar no PC em resoluções de até 2560 x 1600 (se a sua placa de vídeo e seu monitor forem bons o suficiente é claro), as texturas vão estar em maior resolução e a distância com que o jogo vai desenhar o cenário (draw distance) será maior.



Outra novidade é que o modo multiplayers será melhorado, e será possível jogar em Mais de 16 jogadores, mas a Rockstar não divulgou qual será o número máximo.



Também será possível gravar os últimos 30 segundos de jogo, editar e fazer um pequeno video clipe.

Fonte: 1 up (em inglês).

Stoked é o novo jogo de snowboarding para Xbox 360

Quado se fala em jogo de snowboarding, o primeiro jogo que vêm a cabeça é o SSX. Felizmente a Destineer studios está fazendo um novo jogo de snowboarding que vai se chamar Stoked e é exclusivo do Xbox 360.



Uma das grandes inovações é que o mapa do jogo tem 45 milhas quadradas e além disso ele sofre mudanças climáticas. Além disso será possível ir de helicóptero a qualquer lugar do mapa.


Stoked será lançado em novembro de 2008.

Call of Duty patrocina carro de Nascar

Sem dúvida alguma anunciar num carro de Nascar é uma ótima forma de divulgar o seu jogo ou console (pelo menos nos Estados Unidos), a Nintendo, Microsoft e Activision sabem muito bem disso.

A novidade é que agora a Gamestop está patrocinando e aparentemente ela vai divulgar vários jogos, o primeiro foi o Call of Duty.


O carro estreou na corrida Food City 250 na pista Bristol Motor Speedway.

Fonte: Kotaku.

Chegou a vez das motos queimarem o asfalto em Burnout!

Desde que foi lançado, Burnout Paradise já recebeu inúmeros pacotes de atualização, todos gratuitos, expandindo o jogo muito além da sua forma inicial, vista no começo do ano. Além de novas áreas, carros, desafios e modalidades, agora você poderá pilotar motos de alta cilindrada.

O pacote tem chegada nos consoles prevista para o mês de setembro deste ano. A surpresa nos estandes da Games Convention — que rola em Leipzig, na Alemanha — foi o anúncio da versão para computadores, datada para Janeiro de 2009.


Como era de se esperar, o comportamento das recém chegadas motos é completamente diferente do observado nos carros. A velocidade final e aceleração são superiores às vistas anteriormente, portanto será impossível usar turbos (nitro) durante as disputas.

A simulação da física responde com sensibilidade diferente nos controles e você estará muito mais suscetível a quedas (até mesmo por forçar demais nas curvas). A solução adotada pela produtora contra problemas foi o corte nas cenas de impacto, que irritariam o jogador com a repetição constante. Se um acidente acontecer, você reaparecerá de pé imediatamente.


Segundo Jeremy Chubb, produtor da Criterion Games, o novo pacote adicionará cerca de dez horas extras de conteúdo ao jogo. Ele ainda coloca que “o importante é dar novas coisas para os jogadores fazerem, não mais do mesmo”.

A razão deste aumento está nos 70 novos desafios (Freeburn Challenges). Para quem não conhece a série de corrida, eles são um dos modos online de Burnout. Metade destes 70 são passeios livres — ou guiados — para você relaxar com seus amigos enquanto admira as paisagens da cidade.

Já a outra metade é composta por uma mescla entre corridas contra o tempo e a realização de manobras em intervalos específicos. Jogadores que gastarem tempo estudando a cidade e as rotas serão amplamente beneficiados e até mesmo a intensidade do tráfego de veículos foi reformulada.

O produtor deixa bem claro em seu texto que os pacotes criados e liberados pela Criterion foram sempre uns maiores que os outros e todos gratuitos, renovando sempre o conteúdo do jogo e fortalecendo a comunidade online.

Para este ano, o plano é mudar tudo de forma ambiciosa, dando uma nova perspectiva à Burnout. Depois de vermos motos, pistas novas e muitas outras loucuras, a expectativa pela próxima adição ao mundo de Paradise está absurdamente alta.

Novas informações a respeito desta ampliação e da integração das motos com corridas noturnas e diurnas serão liberadas na semana que vem. Fique ligado!

Lançamentos da Semana.

Semana marcada por muitos títulos do gênero RPG. Entusiastas poderão desfrutar de títulos como Infinite Undiscovery para Xbox 360 e Falling Star, que estará disponível para o saudoso PlayStation 2. Tales of Vesperia, responsável por alavancar de modo surpreendente as vendas do console da Microsoft no Japão, também chega às prateleiras ainda nesta semana.

Para os jogadores casuais teremos Mario e sua turma rebatendo bolas de baseball em Mario Super Sluggers, exclusivamente para o Nintendo Wii. Tacos e bolas também se apresentam em Tiger Woods PGA Tour 09, que será lançado para vários consoles durante este período de sete dias.

The Sims 2: Apartment Life, a nova expansão para o simulador de vida real da Electronic Arts, também aterrissa para divertir ainda mais os jogadores com uma série de novidades. O DS também contará com dois jogos da série lançados esta semana.

O desafio automobilístico da Ferrari chega a toda velocidade nos consoles PlayStation 3, Nintendo Wii, DS e PlayStation 2. A alta velocidade também é eminente em GTR Evolution, game com gráficos belíssimos e alta fidelidade aos circuitos reais. A diversão e a demolição serão velozes com FlatOut: Ultimate Carnage chegando aos PCs ainda nos próximos dias.

Confira a lista de lançamentos para esta semana:

Nintendo DS

MLB Power Pros 2008 (25/08)
Digimon World Championship (26/08)
From The Abyss (26/08)
Commando: Steel Disaster (25/08)
The Sims 2: Apartment Pets (26/08)
The Sims 2: Vida de Apartamento (29/08)
Ferrari Challenge Trofeo Pirelli (26/08)
James Pond - Codename Robocod (30/08)
PictoImage (26/08)
Harvest Moon: Island of Happiness (26/08)
N+ (26/08)
Garfield's Fun Fest (29/08)

PC

MindHabits (30/08)
OPERATION Mania (30/08)
The Sims 2 Apartment Life (26/08)
GTR Evolution (26/08)
Prison Tycoon 4: SuperMax (29/08)
Penumbra: Requiem (27/08)
Project Powder (30/08)
FlatOut: Ultimate Carnage (30/08)

PlayStation 2

Falling Stars (26/08)
Tiger Woods PGA TOUR 09 (26/08)
DT Racer Refueled (26/08)
Ferrari Challenge Trofeo Pirelli (26/08)
Shining Dragon (28/08)

PlayStation 3

Ferrari Challenge Trofeo Pirelli (26/08)
Disgaea 3: Absence of Justice (26/08)
Tiger Woods PGA TOUR 09 (26/08)
Vampire Rain: Altered Species (26/08)
The Last Guy (28/08)

PlayStation Portable

N+ (26/08)
Tiger Woods PGA TOUR 09 (26/08)
Pilot Academy (28/08)
Cake Mania: Baker's Challenge (29/08)

Nintendo Wii

Pajama Sam in Don't Fear the Dark (26/08)
Spy Fox in Dry Cereal (26/08)
Kidz Sports: Crazy Golf (26/08)
Freddi Fish in Kelp Seed Mystery (26/08)
Rebel Raiders: Operation Nighthawk (26/08)
Tiger Woods PGA TOUR 09 All-Play (26/08)
Mario Super Sluggers (25/08)
Ferrari Challenge Trofeo Pirelli (26/08)
Ford Racing: Off Road (30/08)

Xbox 360

Castle Crashers (27/08)
Tiger Woods PGA TOUR 09 (26/08)
Infinite Undiscovery (29/08)
Tales of Vesperia (26/08)

Produtora aposta em nova geração entre 2011 e 2012


Durante sua conferência na Games Convention 2008, Cevat Yerli, presidente e chefe-executivo da produtora Crytek, afirmou que a nova geração de videogames deve aparecer entre 2011 e 2012.

Especulação infinita

Segundo informações do site GamesIndustry.biz, Yerli apostou que o ‘PlayStation 4′ e o ‘Xbox 720′ devem chegar ao mercado neste período e esclareceu que esta é apenas uma estimativa da sua companhia.

"Esta é só a nossa previsão e, mesmo que ambas Microsoft e Sony tivessem nos contado algo, eu jamais poderia ter dito algo porque estaria sob termos de divulgação. Mas achamos que será em três ou quatro anos, embora haja boas razões para já ser em 2010… mas veremos", releva Yerli.

O executivo afirmou isso sob o pretexto de explicar que as placas gráficas (GPUs) e processadores (CPUs) estão em rota de colisão, pois as GPUs estão se tornando mais eficientes em computação geral e as CPUs em tarefas paralelas. Atos que devem ser acelerados com a chegada do DirectX 11 até o fim de 2009.

Tecnologia inédita

Sobre os próximos projetos da Crytek, Yerli confirmou que uma nova versão da engine de produção da companhia será lançada em 2012. A tecnologia CryEngine 2, aplicada no fututo título "Crysis: Warhead", levou quatro anos para ser desenvolvido por uma equipe de 25 pessoas.

A Games Convention 2008 é uma feira que reúne produtores de todo o mundo em Leizpig, Alemanha, e acontece de 20 a 24 de Agosto.

Fonte: GameHall

domingo, 24 de agosto de 2008

Campanha: Fome de Game? Zero!

Olá amigos do Blog. Hoje peço um pouco da sua paciência, muito da sua atenção e a sua ajuda para um serviço muito sério de utilidade pública.

Você sabe, por exemplo, quanto custa um Nintendo Wii nos Estados Unidos? O Nintendo Wii custa US$ 250 nos Estados Unidos (aproximadamente R$ 406) e é vendido oficialmente por R$ 2.000 no Brasil (em torno de US$ 1.231). Quase 5 vezes mais caro no Brasil do que nos Estados Unidos.

Você sabia que nos Estados Unidos você pode comprar oficialmente um Xbox 360 por US$ 300 (em torno de R$ 487) e aqui no Brasil ele custa oficialmente R$ 2.300 (aproximadamente US$ 1.415). Ou seja, pagamos também no Xbox 360 quase 5 vezes mais dos que os americanos pagam. E isso porque houve corte no preço do Xbox 360 no Brasil. Antes esse console chegou a custar R$ 3.000.

E você sabia que o PlayStation 3 não é vendido oficialmente no Brasil justamente por causa do “confisco” que é o imposto no Brasil.

Agora minha pergunta é: Nós brasileiros ganhamos em média 5 vezes mais do que os americanos? Então por que temos que pagar 5 vezes mais do que os americanos em um vídeo game? Eu digo a você o porquê. Por causa dos impostos exorbitantes que são cobrados no nosso país com o primário propósito de encher as cuecas dos políticos em Brasília.

Segue abaixo um vídeo publicado pela UOL onde o presidente da Nintendo nos Estados Unidos fala um pouco sobre esse tema e segue também um link de uma matéria, também da UOL, que detalha o absurdo dos impostos cobrados sobre os vídeo games no Brasil.

Agora, o mais importante para esse texto ter sentido de existir é você fazer a sua parte. Peço a todos vocês, amigos que acessam o Blog, que, por favor, cliquem AQUI ou no link abaixo para acessar a página do Senado Federal onde consta o e-mail de todos os senadores, e mandem um e-mail para os senadores do seu estado expressando a sua indignação e afirmando o seu protesto contra o abuso da taxação dos vídeo games no Brasil. Afinal, nós brasileiros não vivemos apenas de pasto, água e bolsa família. Queremos diversão eletrônica também, sem ter que pagar 257% de imposto por isso. Você já ouviu falar em 257% de imposto em algum outro lugar do mundo? Eu pelo menos não.

Envie ao seu senador o link do vídeo ou da matéria da UOL, mande parte desse texto que vos escrevo, crie seu próprio texto, telefone, mande carta ou faça qualquer outra coisa que a sua criatividade ordenar. Claro que sempre com o respeito e lisura que já é característica dos amigos que acessam o nosso Blog. Mas é importante exigirem uma resposta do seu senador. Deixem claro que vocês estão aguardando a resposta.

Conto com o apoio de vocês para tornarmos o Brasil um país melhor para todos. Porque nós que jogamos vídeo games também fazemos parte desse todo.

Esse é o endereço onde consta o e-mail dos senadores:
http://www.senado.gov.br/sf/senadores/senadores_atual.asp?o=1&u=*&p=*

Esse é o link do vídeo da UOL:
http://jogos.uol.com.br/videos/player.jhtm?mediaId=entrevista-com-reggie-filsaime-04023168D4810326

Esse é o link da reportagem da UOL que fala sobre os impostos:
http://jogos.uol.com.br/reportagens/ultnot/2006/12/15/ult2240u116.jhtm

Essa é uma campanha realizada oficialmente através do Blog Consoles e Jogos Brasil, estaremos sempre unidos em prol do bem estar de todos jogadores de vídeogame do Brasil.

O menor jogo do mundo


Se você tem problemas de visão, passe longe deste post. O que você vê aí em cima é um jogo completo, em homenagem aos velhos jogos da primeira geração, feito em um favicon (aquele iconezinho usado por site para identificá-lo na lista de favoritos ou em uma série de abas).

O Defender of the Favicon não é um game para qualquer um e vale mais como curiosidade, afinal, quem consegue jogar muito tempo em um ícone de pouco mais de 15 pixels por 15 pixels?

Uma versão do game Defender, de Eugene Jarvis, este game utiliza JavaScript e alguns recursos existentes no navegador. Para jogar basta apertar a tecla N, que serve para começar uma nova partida e atirar, e as teclas WASD ou setas para mover a nave.

A invenção do programador Mathieu ‘p01′ Henry levou três noites para ser concluída. Quem quiser dar uma olhada (vale a pena) precisa acessar o site do experimento.

O jogo funciona bem no navegador Opera 9.5 e no Firefox 2.

E aí, o que achou?

Fonte: GameReporter.org

Bully: Scholarship Edition para PC, ainda este ano

Por essa eu não esperava, durante a Games Convention 2008 em Leipzig na Alemanha, foi visto no stand da Rockstar um cartaz do Bully com a frase "Demnachst fur PC". O pessoal da IGN confirmou que isso significa "Em breve no PC", e um funcionário da Rockstar confirmou que o jogo será lançado em Outubro.


Originalmente Bully foi lançado em 2006 para Playstation 2, e em 2008 saiu a versão Bully: Scholarship Edition para Xbox 360 e Wii.


Para quem ainda não jogou, Bully conta a história de Jimmy Hopkin que é um estudante de 15 anos transferido para uma nova escola, a Bullworth Academy. A mecânica do jogo é bem similar ao GTA. com várias missões principais que devem ser completadas para se progredir no jogo, e algumas missões secundárias e opcionais. Ele não se tornou um grande sucesso como GTA, mas é um jogo bem interessante.

Altair do Asssassin's Creed se daria mal no mundo real

Mais um vídeo hilário do grupo Mega 64, que coloca situações vistas nos jogos na vida real, a vítima dessa vez é o Altair do Asssassin's Creed. Será que no mundo real ele conseguiria andar discretamente numa multidão?

Confira o video:

sexta-feira, 22 de agosto de 2008

Kratos jogando golfe???

Sinceramente nunca tinha imaginado ver o Kratos do God of War jogando golfe. Ele é o mais novo personagem do Hot Shots Golf: Out of Bounds do Playstation 3 que pode ser comprado por download.


O legal é que as equipes do Hot Shots Golf e God of War trabalharam juntas, inclusive o dublador é o mesmo que dubla o Kratos no Gof of War.




Só recomendo se for jogar contra o Kratos deixar ele vencer, afinal ele não têm cara de que é um bom perdedor.

Fonte: Playstation.Blog (em inglês).

Mini teclado para Playstation 3

A Sony vai lançar agora em novembro um mini teclado para o Playstation 3, que será usado na Playstation Home e em alguns jogos como o LittleBigPlanet. O preço ainda não foi divulgado.


Você deve estar pensando como é que se liga isso? Basta ver a foto a seguir do teclado montado no Dualshock 3 para entender como ele é ligado.


Esse não é o primeiro teclado que saiu para o Playstation 3, no ano passado a MadCatz lançou um mini teclado para Playstation 3 que é bem similar a esse que a Sony vai lançar.

Além do Playstation 3, o Wii e o Xbox 360 também possuem teclados. O do Xbox é semelhante ao do Playstation 3 só que é ligado na parte inferior do joystick, e o teclado do Wii se parece com um teclado convencional só que é sem fio.

quarta-feira, 20 de agosto de 2008

Configuração mínima para rodar o Call of Duty World War no PC?

Call of Duty: World at War marca a volta da série na segunda guerra mundial, só que dessa vez o jogo vai ser focado na campanha do Pacífico.

A configuração mínima não chega a assustar, e está na média do que os jogos atuais estão pedindo:

Configuração mínima

Processador: Pentium 4 3.0GHz ou Athlon 64 3200+
Memória: 512MB de RAM para XP ou 1GB de RAM para Vista.
Placa de vídeo: NVIDIA GeForce 6600 GT de 256MB ou ATI Radeon 1600XT.
Hard Drive: 8GB de espaço livre.

A data de lançamento será em 11 de novembro, e o jogo será lançado para PC (é claro), PlayStation 3, Wii e Xbox 360.

Novo jogo para Dreamcast: Wind and Water

O Dreamcast não para de surpreender, mais um jogo para o console será lançado, depois de tantos anos após sair de linha.

Wind and Water: Puzzle Battles é um desses jogos e ele está quase pronto e será lançado no final desse mês ou no começo do próximo.




Wind and Water: Puzzle Battles é um port da versão lançada para o GP2X, e que está sendo desenvolvida pela Yuan Works, uma empresa formada por apenas duas pessoas e que fica na Costa Rica.

Se for pensar bem é uma idéia ótima: lançar um jogo para o Dreamcast ou mesmo o GP2X pode ser um ótimo negócio para uma empresa pequena, afinal os custos são bem menores, e além disso eles conseguem gratuitamente uma enorme divulgação do jogo.

Fonte: Dicas Online

Street Fighrer IV caseiro na GC 08


Segundo informações retiradas do blog japonês de "Street Fighter IV", a tradicional produtora japonesa Capcom informou que a versão caseira de seu novo game de luta será apresentado, pela primeira vez ao público, na Games Convention 2008.

Embora sabe-se que as versões para PC, PS3 e Xbox360 estejam confirmadas, somente a versão para arcades tem ata de lançamento marcada para durante o evento alemão.

Porém, os consoles podem ter o game até março de 2009, junto com a estréia do filme "Street Fighter: The Legend of Chun-Li". Pelo menos foi o que disse o produtor do filme, Patric Aiello, em entrevista ao site GameDaily. Mas a Capcom ainda não se pronunciou a respeito.

Pancadaria quadruplicada

"Street Fighter IV" terá um visual em 3D com toques de ilustração cartunesca. A mecânica de jogo lembra bastante o tradicional "Street Fighter II". Mas a produtora promete novidades, como o Focus Attack e os Ultra Combos.

Todo os lutadores originais estarão de volta. Além deles, há pelos menos cinco novos lutadores: a agente Crimson Viper, o lutador de vale-tudo Abel, o praticante de "lucha libre" El Fuerte, o "peso-pesado" Rufus e Seth, aliado de Bison que deseja conseguir um lugar de destaque na organização Shadaloo.

A GC 2008 acontece na cidade Leipzig, Alemanha, de 21 a 24 de agosto. Aprecie algumas fotos do jogo.




Novo Dragon Ball Z para Playstation 2

A Namco Bandai juntamente com a Atari divulgam um novo jogo da série Dragon Ball Z para o Playstation 2 intitulado Dragon Ball Z : Infinite World.

O jogo irá combinar caracterésticas da série Budokai e Shin-Budokai, ou seja, será uma espécie de Final Budokai, se assemelha também ao jogo recém lançado Dragon Brall Z: Burst Limit, o jogo não terá a jogabilidade da série Tenkaichi.

O jogo contará com até 40 personagens, sem contar as diferentes formas e transformações, já estão confirmados Goku, Tien Shinhan, Vegeta, Pikkon, Cell, Janemba e Super Android 17.

O jogo terá um modo chamado Dragon Missions, mostrando várias cenas do anime, e entre as missões incluem a corrida até o final do caminho da cobra e tentar capturar o Bubbles no planeta do senhor Kaio em um tempo limitado,

A previsão de lançamento é para Dezembro de 2008. Seguem uma Scan de divulgação do jogo e algumas imagens já liberadas.

Scan:




Imagens
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Fonte: Sniper Notícias